
안녕하세요. 오늘은 메이플 아티팩트에 대해서 알아보겠습니다.
먼저 유니온 아티팩트는 기존에 몬스터 라이프에 대체해서 새로 나온 시스템입니다.

먼저 성장방법에 대해서 알려드릴건데요
3가지로 분류됩니다.
1) 일반 미션
|
미션
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획득 아티팩트 경험치/아티팩트 포인트
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레벨 범위 몬스터 2,000마리 처치
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50
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레벨 범위 몬스터 5,000마리 처치
|
150
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레벨 범위 몬스터 10,000마리 처치
|
200
|
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레벨 범위 몬스터 20,000마리 처치
|
400
|
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주간 접속 1회
|
100
|
|
주간 접속 2회
|
200
|
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주간 접속 3회
|
300
|
|
주간 접속 4회
|
600
|
2) 보스 미션
■ 주간 보스를 처치하고 아티팩트 경험치/아티팩트 포인트 획득
■월드 내 획득 가능 포인트가 높은 미션 순으로 3개만 적용
|
처치 보스
|
획득 아티팩트 경험치/아티팩트 포인트
|
처치 보스
|
획득 아티팩트 경험치/아티팩트 포인트
|
|
시그너스 (이지)
|
100
|
스우 (하드)
|
700
|
|
힐라 (하드)
|
100
|
데미안 (하드)
|
700
|
|
핑크빈 (카오스)
|
100
|
루시드 (하드)
|
800
|
|
시그너스 (노멀)
|
150
|
윌 (하드)
|
800
|
|
자쿰 (카오스)
|
150
|
진 힐라 (노멀)
|
800
|
|
피에르 (카오스)
|
180
|
가디언 엔젤 슬라임 (카오스)
|
900
|
|
반반 (카오스)
|
180
|
더스크 (카오스)
|
900
|
|
블러디 퀸 (카오스)
|
180
|
듄켈 (하드)
|
1000
|
|
매그너스 (하드)
|
200
|
진 힐라 (하드)
|
1000
|
|
벨룸 (카오스)
|
200
|
선택받은 세렌 (노멀)
|
1200
|
|
파풀라투스 (카오스)
|
200
|
감시자 칼로스 (이지)
|
1400
|
|
스우 (노멀)
|
250
|
카링 (이지)
|
1500
|
|
데미안 (노멀)
|
250
|
선택받은 세렌 (하드)
|
1500
|
|
가디언 엔젤 슬라임 (노멀)
|
250
|
감시자 칼로스 (노멀)
|
1800
|
|
루시드 (이지)
|
300
|
카링 (노멀)
|
2000
|
|
윌 (이지)
|
300
|
감시자 칼로스 (카오스)
|
3000
|
|
루시드 (노멀)
|
400
|
카링 (하드)
|
3500
|
|
윌 (노멀)
|
400
|
선택받은 세렌 (익스트림)
|
3500
|
|
더스크 (노멀)
|
500
|
감시자 칼로스(익스트림)
|
4000
|
|
듄켈 (노멀)
|
500
|
카링 (익스트림)
|
4500
|
3) 스페셜 미션
■ 유니온 등급 달성, 스토리 퀘스트 완료, 보스 퍼스트 클리어 등 다양한 미션 완료 시 아티팩트 경험치 획득
결국엔 시간을 오랫동안 꾸준히 투자하여 올리는 수밖에 없는 컨텐츠죠.
결국 여러분이 제 블로그에 찾아오신거는 뭐를 올려야 궁금하신분들이 찾아오시겠죠.
그래서 두가지 분류로 나눠서 추천드리겠습니다.
※ 사냥용 아티팩트 추천(사냥위주 플레이)
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|
옵션
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첫번째 칸
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메소 획득량 증가
아이템 드롭률 증가
크리티컬 데미지 증가
|
|
두번째 칸
|
메소 획득량 증가
아이템 드롭률 증가
크리티컬 데미지 증가
|
|
세번째 칸
|
데미지 증가
추가경험치 획득 증가
공격력,마력 증가
|
|
네번째 칸
|
데미지 증가
추가경험치 획득 증가
공격력,마력 증가
|
|
다섯번째 칸
|
올스텟 증가
보스몬스터 공격 시 데미지 증가
크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,파이널확률 택 1
|
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여섯번째 칸
|
올스텟 증가
보스몬스터 공격 시 데미지 증가
크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,파이널확률 택 1
|
|
일곱번째 칸
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크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,파이널확률 택 2
몬스터 방어율 무시 증가
|
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여덟번째 칸
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크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,파이널확률 택 2
몬스터 방어율 무시 증가
|
|
아홉번째 칸
|
최대 HP/MP 증가
크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,파이널확률 택 1
소환수 지속시간 20% 증가
|
※ 보스용 아티팩트 추천(보스위주 플레이)
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옵션
|
|
첫번째 칸
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보스몬스터 공격 시 데미지 증가
데미지 증가
크리티컬 데미지 증가
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|
두번째 칸
|
보스몬스터 공격 시 데미지 증가
데미지 증가
크리티컬 데미지 증가
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|
세번째 칸
|
공격력,마력 증가
몬스터 방어율 무시 증가
크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,최대HP/MP 택 1(직업별)
|
|
네번째 칸
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공격력,마력 증가
몬스터 방어율 무시 증가
크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,최대HP/MP 택 1(직업별)
|
|
다섯번째 칸
|
추가 경험치 증가
아이템 획득률 증가
올스텟 증가
|
|
여섯번째 칸
|
추가 경험치 증가
아이템 획득률 증가
올스텟 증가
|
|
일곱번째 칸
|
메소 획득량 증가
크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,최대HP/MP 택 2(직업별)
|
|
여덟번째 칸
|
메소 획득량 증가
크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,최대HP/MP 택 2(직업별)
|
|
아홉번째 칸
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크리티컬확률,버프지속시간,재사용증가시간,최대HP/MP 택 1(직업별)
소환수 지속시간 증가
파이널 어택 데미지 증가
|
공통적으로 적어봤는데요.
첫번째부터 네번째까지는 거의 필수라고 보시면되고 다섯번째부터는 각 직업별 내가 어떤케릭인지 확인해서
벞지,재감,크확,최대HP,파이널 중 선택해서 올려주시면 됩니다.
이렇게 아티팩트에 대해서 알아보았습니다. 감사합니다.
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